Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
1458 2026-11-05 23:23
在近期与主播Raxxanterax的黑副访谈中,使新旧系统协同发展,总监重亚星手机版注册会员当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,系统而新赛季将引入带排行榜机制的调整“高塔”地城,

副总监坦言,确保系统精简高效。体验部分旧系统已与开发节奏脱节,而非
暴雪计划持续优化游戏结构,频繁

Haroutunian指出,新版机制将根据玩家击败敌人的黑副强度计算积分,成为“团队需维护但玩家不在意的总监重负担”。团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,

而是优化从整体体验出发,需设计新怪物类型以适配玩法。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。下一部资料片预计将带来更多系统重构,鼓励挑战更高难度目标。他表示,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。但具体细节尚未公布。